EDGE #1

Llegó el otoño y con él, el esperado regreso de EDGE a España. La revista de videojuegos más prestigiosa del mundo se estrena este mes de octubre, publicando cada dos meses el mejor contenido adaptado de la edición original británica, así como contenido propio de nuestro país.

El número 01 está protagonizado por Super Mario Odyssey, la principal apuesta de Nintendo para Switch y de EDGE para su primera portada. Se trata de una ilustración elaborada a mano por la artista María Emegé con la que rendimos nuestro humilde homenaje al fallecido Alfonso Azpiri. El famoso fontanero no ocupa la portada por casualidad, ya que esta primera entrega trae consigo un completo reportaje del título donde se profundiza sobre sus mecánicas y sobre cómo la compañía japonesa ha hecho evolucionar a la cara por excelencia de la industria.

Pero hay espacio para más, mucho más. La sección HYPE cobra vida con previas de Star Wars: Battlefront II y The Evil Within II, dos de los títulos más destacados de este último trimestre de año. También hablamos de La Tierra Media: Sombras de Guerra y su interesante sistema Nemesis, así como de Dragon Ball FighterZ como el título que apunta a hacerle justicia a la saga. Los exclusivos tienen su lugar con Days GoneSpider-Man y Forza Motorsport 7, y tampoco nos olvidamos de apetecibles multiplataformas como Monster Hunter World y Wolfenstein II: The New Colossus. Los sorpresivos Darksiders III y Laser League están presentes, pero la industria española viene también cargada de novedades. Hablamos de Raiders of the Broken Planet, varios proyectos de PlayStation Talents y otros recién salidos de la universidad.

Las críticas son primordiales en EDGE, y por ello el primer número cuenta con un buen puñado de ellas. Más allá de la actualidad, buscamos el análisis pormenorizado. Por ello, esta entrega cuenta con textos sobre Life is Strange: Before the StormUncharted: El Legado PerdidoKnack II y el curioso The Last Day of June. Los juegos deportivos pisan fuerte con las nuevas entregas de NBA 2KFIFAPro Evolution Soccer y Fórmula 1, y el reservado de homenaje a los clásicos se llena con Metroid: Samus ReturnsYakuza Kiwami y Sonic ManiaBlackguards IIPokken Tournament DXEverybody’s Golf y Rayman Legens: Definitive Edition también se cuelan en la sección PLAY.

No queríamos dejar pasar la oportunidad de, además de Mario, contar con más de uno y dos reportajes. Un interesante texto sobre Call of Duty: WWII nos ilustra acerca de la labor de documentación del estudio responsable, y otro sobre Assassin’s Creed: Origins nos permite adentrarnos en Ubisoft y entender mejor este parón de la franquicia. Además de esto, elaboramos un repaso completo a las obras de Jeff Kaplan, una amplia entrevista con Almudena Soria –Lead Animator de Naughty Dog–, recordamos cómo se hizo el Deadlight de Tequila Works y entramos de lleno en la filosofía de trabajo de MercurySteam.

El tinte nacional viene también en las firmas, donde apostamos por columnistas propios del sector: Pixel Perfect (con Javier Rodríguez, ex responsable de marketing de SEGA en España), Woman’s Sky (con Laura Gómez, conocida como Azul Corrosivo), Outconsumer (con Roc Massaguer), Semidioses (con Ferran González), Voxel (con José Altozano/Dayo) y AnaitGames (con su elenco principal).

La vuelta de EDGE a España viene cargada de novedades y contenidos, y podrá encontrarse cada dos meses a un precio de 5,95 €. Una revista con lomo y papel de buena calidad que cuenta con 116 páginas repletas de las mejores reflexiones sobre la industria de los videojuegos. Este primer número, a la venta a partir del 5 de octubre, será un objeto, sin duda, para coleccionar.